Design System Manager - Freelance (H/F)
Collective.workÉducationPubliée aujourd'hui
615 €/j
- Lieu
- Nantes · Hybride
- Durée
- 3 ans
- Démarrage
- 14 octobre 2026
- Expérience
- Junior (0-3 ans)
- Langues
- Français
- Contrat
- Freelance
Situer cette mission
Repères calculés par FreelanceScope sur les missions ouvertes de son catalogue — ils ne proviennent pas de l'annonce et n'engagent pas l'entreprise.
- Le TJM de cette mission se situe au-dessus de la médiane des 17 missions de votre métier de notre catalogue dont l'annonce publie un budget, dont la médiane est de 400 €/jour (moitié centrale : 370 à 500 €/jour).
- 4 missions ui designer sont ouvertes à Nantes en ce moment, sur 40 pour ce métier en France.
- 3 % des missions ui designer de notre catalogue sont ouvertes en télétravail total.
- Compétences peu demandées ailleurs dans le catalogue : Atomic Design (6 missions), Responsive Design (17 missions), Ergonomie (24 missions). À séniorité égale, une compétence rare se négocie mieux.
Profil junior (0-3 ans) · Comment ces repères sont calculés
La mission
Taux journalier (TJM): 615
CONTEXTE
Au sein de la direction produit, l'équipe UX est chargée de construire et d'améliorer l'expérience des clients et partenaires d'une entreprise du secteur financier sur tous les supports digitaux. L'équipe souhaite être accompagnée par une prestation de Design System Manager.
MISSIONS
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Enrichir, maintenir et faire évoluer le Design System (composants UI, tokens, guidelines) en collaboration avec les équipes produit, tech et design.
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Assurer la cohérence visuelle et fonctionnelle à travers toutes les interfaces utilisateurs (front-office, back-office).
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Travailler étroitement avec les développeurs pour garantir la faisabilité entre design et code.
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Participer à la création de la documentation et des bonnes pratiques d'utilisation du Design System.
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Accompagner les designers et les développeurs dans l'adoption, l'utilisation et la contribution au Design System.
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Identifier les besoins d'évolution du système à travers l'audit des produits existants.
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Appliquer les processus de gouvernance : validation des composants, suivi des feedbacks utilisateurs.
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Être un ambassadeur de l'accessibilité et de l'inclusivité dans la conception des composants.
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Challenger les designers lors du rituel de review pour s'assurer qu'ils respectent le Design System.
COMPÉTENCES À MOBILISER POUR LA PRESTATION DESIGN & UX
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Excellente maîtrise de Figma (variables, component properties, variants, atomes, ...)
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Bonne compréhension des principes d'ergonomie visuelle, de hiérarchie visuelle et de responsive design.
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Expérience avérée dans la création et la gestion de Design Systems à l'échelle (pour web et mobile).
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Maîtriser et appliquer l'Atomic Design.
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Sens aigu du détail, de la cohérence graphique et de la simplicité.
COLLABORATION & COMMUNICATION
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Capacité à travailler en étroite collaboration avec les équipes tech et produit.
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Créer un lien avec les équipes marketing, ce qui n'existe pas jusqu'à maintenant. Elles sont en charge du brand book et une agence travaille sur une nouvelle version qui devra être prise en compte.
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Pédagogie : recentrer les débats, accompagner les designers dans l'usage.
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Communication : le Design System doit être au centre de la production et la base des projets, il y a un travail à faire pour recentrer le produit autour de ce produit.
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Capacité à faciliter des ateliers de co-création et de formation.
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Leadership : être inspirant, pouvoir guider, influencer et trancher lorsque c'est nécessaire afin de faire avancer les sujets efficacement.
TECHNIQUES (BONUS)
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Connaissances en HTML/CSS, compréhension des contraintes front-end.
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Expérience avec des Design System influents (OpenUI, Material, HIG) est un plus.
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Connaissances sur l'usage de Storybook.
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Connaissances des règles d'accessibilité du RGAA.
LIVRABLES
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Un plan d'action au démarrage de la mission avec un rétroplanning des actions à réaliser.
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Documentation des composants et des guidelines du Design System (à minima au niveau de la première version pour pouvoir le décommissionner).
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Librairie Figma des composants utilisables par les designers.
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Un handoff d'état des lieux de fin de mission pour savoir ce qui a été fait, ce qu'il reste à faire, les prochaines grandes étapes.
FACTEURS DIFFÉRENCIANTS
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5 ans minimum d'expérience en Product Design, avec une spécialisation pour les Design Systems.
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Expérience dans des environnements tech ou produit avec plusieurs designers.
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Autonomie, rigueur, esprit d'analyse et pédagogie.
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Une sensibilité à l'accessibilité et à l'inclusive design est fortement appréciée.
LIEU D'EXÉCUTION DES PRESTATIONS
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Nantes ou Charenton-Le-Pont
NOMBRE DE JOURS SUR SITE
3 jours sur site sur les jours de présence de l'équipe.
1. 5 ans minimum
Entreprise : Collective.work
Lieu de travail : 44 - Nantes (44000)
Type de contrat : Profession libérale — Emploi non salarié
Expérience : Débutant accepté
Rémunération : 615 € par jour
Code ROME : E1206 UX - UI Designer
Dernière mise à jour chez France Travail : 23/09/2026
Source : France Travail — offre reprise sous la Licence de réutilisation de la base de données des offres d'emploi (francetravail.io).
Compétences attendues
Indispensables
- Design System
- Accessibilité
- Figma
- Ergonomie
- Responsive Design
- Atomic Design
- HTML
- CSS
Appréciées
- Storybook
- RGAA
- Documentation

