Game Designer Unreal Engine
The Self OrganizationJeu vidéoPubliée aujourd'hui
~ 450 – 600 €/jFourchette estimée par FreelanceScope à partir du niveau d'expérience demandé : la source ne publie pas de TJM pour cette mission.
- Lieu
- Paris · Sur site
- Durée
- 6 mois
- Démarrage
- 13 octobre 2026
- Expérience
- Confirmé (3-6 ans)
- Langues
- Français
- Contrat
- Freelance
Situer cette mission
Repères calculés par FreelanceScope sur les missions ouvertes de son catalogue — ils ne proviennent pas de l'annonce et n'engagent pas l'entreprise.
- Compétences peu demandées ailleurs dans le catalogue : Game Design (2 missions), Unreal Engine (4 missions), Gameplay (6 missions). À séniorité égale, une compétence rare se négocie mieux.
Profil confirmé (3-6 ans) · Comment ces repères sont calculés
La mission
Dans le cadre posé par le Directeur créatif, et aux côtés de notre programmeur, de notre tech artist et de notre artiste 3D, vous prendrez en charge le travail de game design nécessaire pour faire progresser le prototype vers sa vertical slice.
Vos principales responsabilités seront :
Il s'agit d'un rôle hands-on offrant une véritable responsabilité sur le game design. Nous recherchons quelqu'un capable de nous aider à trouver et tester les bonnes réponses, plutôt que d'exécuter une liste de features déjà définie.
Vos responsabilités
- Étudier la build actuelle et les principaux documents de design afin de comprendre la vision créative et d'identifier les priorités.
- Concevoir et relier mécaniques, systèmes et progression pour former une expérience cohérente.
- Ramener les grandes questions de design à des expériences jouables ciblées.
- Prototyper et tester des solutions directement dans Unreal Engine, avec l'appui de l'équipe de programmation lorsque nécessaire.
- Équilibrer l'expérience à partir des playtests et des données de gameplay.
- Nous aider à déterminer ce qui doit être développé, retravaillé ou écarté pour la vertical slice.
Compétences attendues
Indispensables
- Unreal Engine
- Game Design
- Gameplay

