Illustrateur / Game Artist 2D UX/UI (jeux mobiles) (H/F)
FRISBEE PROFILINGSaaS B2BPubliée il y a 3 semaines
~ 450 – 600 €/jFourchette estimée par FreelanceScope à partir du niveau d'expérience demandé : la source ne publie pas de TJM pour cette mission.
- Lieu
- Paris · Télétravail non précisé
- Durée
- 6 mois
- Démarrage
- 28 octobre 2026
- Expérience
- Séniorité non précisée
- Langues
- Français
- Contrat
- Freelance
Situer cette mission
Repères calculés par FreelanceScope sur les missions ouvertes de son catalogue — ils ne proviennent pas de l'annonce et n'engagent pas l'entreprise.
- 14 missions ux designer sont ouvertes à Paris en ce moment, sur 60 pour ce métier en France.
- 12 % des missions ux designer de notre catalogue sont ouvertes en télétravail total.
- Compétences peu demandées ailleurs dans le catalogue : Identité visuelle (9 missions), Unity (38 missions). À séniorité égale, une compétence rare se négocie mieux.
Séniorité non précisée par l'annonce · Comment ces repères sont calculés
La mission
· Concevoir et réaliser l'identité visuelle du jeu : personnages, décors, interfaces, icônes et éléments graphiques.
· Créer les assets 2D nécessaires à la production (animations, fonds, effets visuels).
· Concevoir les maquettes UX/UI et les intégrer en cohérence avec l'expérience de jeu.
· Collaborer avec les développeurs pour s'assurer de la faisabilité technique des assets et de leur intégration dans Unity.
· Définir et maintenir une charte graphique cohérente tout au long du projet.
· Itérer sur les visuels en fonction des retours de l'équipe et des tests utilisateurs.
Compétences attendues
Indispensables
- Identité visuelle
- Unity


