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Livery Artist – Aircraft / Véhicules

JobgetherIndustriePubliée il y a 2 semaines

~ 450 – 600 €/jFourchette estimée par FreelanceScope à partir du niveau d'expérience demandé : la source ne publie pas de TJM pour cette mission.

Lieu
Télétravail · Sur site
Durée
6 mois
Démarrage
7 septembre 2026
Expérience
Confirmé (3-6 ans)
Langues
Français, Anglais
Contrat
Freelance

Situer cette mission

Repères calculés par FreelanceScope sur les missions ouvertes de son catalogue — ils ne proviennent pas de l'annonce et n'engagent pas l'entreprise.

  • Le TJM de cette mission se situe dans la médiane des 13 missions de votre domaine de notre catalogue, dont la médiane est de 525 €/jour (moitié centrale : 525 à 525 €/jour).
  • Compétences peu demandées ailleurs dans le catalogue : Substance Painter (2 missions), Blender (3 missions). À séniorité égale, une compétence rare se négocie mieux.

Profil confirmé (3-6 ans) · Comment ces repères sont calculés

La mission

Créer des livrées d’avions très détaillées pour Microsoft Flight Simulator en reproduisant fidèlement les identités visuelles de compagnies aériennes, des concepts personnalisés et des demandes de la communauté.

Missions principales

Concevoir des livrées d’avions réalistes à partir de références de compagnies aériennes, de supports de marque et de photographies

Créer des livrées personnalisées à partir de concepts internes, de demandes de la communauté et des besoins des projets

Appliquer les livrées sur des modèles 3D et des layouts UV en positionnant précisément les décalcomanies et textures

Tester les livrées dans Microsoft Flight Simulator afin de vérifier leur qualité visuelle, leur précision, leur compatibilité et leurs performances

Optimiser les textures et les assets pour respecter les standards du simulateur

Collaborer avec les artistes et développeurs afin de maintenir une qualité et un style visuel cohérents

Identifier et résoudre les problèmes liés aux textures, décalcomanies, matériaux et assets

Rechercher et interpréter des références pour reproduire fidèlement les marquages, couleurs, logos et détails visuels des avions

Organiser son travail et livrer les assets dans les délais convenus

Compétences attendues

Maîtrise professionnelle d’Adobe Photoshop pour la création de textures et livrées d’avions

Expérience avec Autodesk 3ds Max ou Blender, notamment pour la création et l’application de livrées basées sur des décalcomanies 3D

Bonne maîtrise du design visuel, de la composition et du travail de texture

Connaissance de l’application et du test de textures et modèles de décalcomanies sur les assets 3D de Microsoft Flight Simulator

Capacité à travailler précisément à partir de références variées

Capacité à résoudre les problèmes liés aux textures et aux assets et à adapter les créations aux contraintes techniques

Anglais professionnel pour collaborer avec l’équipe

Organisation, autonomie et capacité à respecter les délais dans un environnement remote

Compétences attendues

Indispensables

  • 3ds Max
  • Blender
  • Substance Painter

L'entreprise

Jobgether

Entreprise identifiée via Mission Freelances.

TélétravailSaaS B2B

Origine de l'offre

Offre agrégée depuis Mission Freelances

Cette annonce provient d'une source partenaire autorisée. Elle est normalisée, dédupliquée et republiée avec attribution de la source ; l'annonce d'origine fait foi et la candidature se dépose sur le site source.

Également diffusée par LinkedIn. Une seule fiche est publiée ici pour ne pas dupliquer la même mission.

Voir l'annonce sur Mission Freelances

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