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Technical Artist (IA & 3D/Unity)

VoodooIndustriePubliée il y a 4 semaines

~ 450 – 600 €/jFourchette estimée par FreelanceScope à partir du niveau d'expérience demandé : la source ne publie pas de TJM pour cette mission.

Lieu
France · Télétravail non précisé
Durée
3 ans
Démarrage
23 octobre 2026
Expérience
Confirmé (3-6 ans)
Langues
Français, Anglais
Contrat
Freelance

Situer cette mission

Repères calculés par FreelanceScope sur les missions ouvertes de son catalogue — ils ne proviennent pas de l'annonce et n'engagent pas l'entreprise.

  • Compétences peu demandées ailleurs dans le catalogue : VFX (2 missions), Illustrator (6 missions), Photoshop (10 missions). À séniorité égale, une compétence rare se négocie mieux.

Profil confirmé (3-6 ans) · Comment ces repères sont calculés

La mission

Concevoir et déployer les normes, outils et pipelines d'automatisation par IA afin de permettre la génération, le contrôle et l'intégration autonome d'assets 2D/3D sur un catalogue de plus de 40 jeux mobiles.

Missions principales

Définir les conventions et normes graphiques (nommage, structure, règles de layout UI et assets de store) pour automatiser la production et la validation. Développer des scripts et outils sur les logiciels 2D/3D (Maya, Photoshop, Illustrator) pour vérifier et corriger automatiquement les assets (maillages 3D, budgets polygonaux). Optimiser les modèles 3D, textures et maillages pour le jeu mobile sans altérer la qualité visuelle. Administrer et automatiser le pipeline d'import Unity (scripts C#, éditeurs d'outils, post-processeurs). Intégrer et évaluer de nouveaux outils de génération IA (image, 3D, animation) dans les flux de production. Résoudre les problèmes d'affichage et de performance sur mobile (shaders, VFX, particules). Documenter l'ensemble des pipelines pour garantir la pérennité de l'automatisation.

Compétences attendues

Excellente maîtrise de Unity (import d'assets, scripting C# pour outils éditeur) et de Maya (Python / MEL). Solide expérience dans l'intégration d'outils IA en production artistique (Scenario, Flux, ComfyUI ou équivalents 3D). Maîtrise des contraintes d'optimisation mobile (polygones, UVs, LODs, atlases, performances). Anglais courant à l'oral et à l'écrit.

Profil recherché

Technical Artist freelance avec un minimum de 5 ans d'expérience, idéalement dans l'industrie du jeu vidéo mobile. Profil autonome et pragmatique, orienté automatisation des processus et création de pipelines efficaces.

Compétences attendues

Indispensables

  • Unity
  • Maya
  • Photoshop
  • Illustrator
  • C#
  • Shaders
  • VFX
  • Python

Appréciées

  • ComfyUI

L'entreprise

Voodoo

Entreprise identifiée via Mission Freelances.

TélétravailIndustrie

Origine de l'offre

Offre agrégée depuis Mission Freelances

Cette annonce a été reprise depuis la page publique de sa source. Elle est normalisée, dédupliquée et republiée avec attribution de la source ; l'annonce d'origine fait foi et la candidature se dépose sur le site source.

Également diffusée par LinkedIn. Une seule fiche est publiée ici pour ne pas dupliquer la même mission.

Voir l'annonce sur Mission Freelances

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