UI Artist / Game Designer
CoJeu vidéoPubliée il y a 6 jours
~ 450 – 600 €/jFourchette estimée par FreelanceScope à partir du niveau d'expérience demandé : la source ne publie pas de TJM pour cette mission.
- Lieu
- Anglet · Sur site
- Durée
- 3 ans
- Démarrage
- 2 octobre 2026
- Expérience
- Confirmé (3-6 ans)
- Langues
- Français, Anglais
- Contrat
- Freelance
Situer cette mission
Repères calculés par FreelanceScope sur les missions ouvertes de son catalogue — ils ne proviennent pas de l'annonce et n'engagent pas l'entreprise.
- Compétences peu demandées ailleurs dans le catalogue : Gameplay (3 missions), Motion Design (14 missions), Unity (21 missions). À séniorité égale, une compétence rare se négocie mieux.
Profil confirmé (3-6 ans) · Comment ces repères sont calculés
La mission
Intervenir sur des sujets opérationnels avec un impact direct sur la production, la visibilité et la performance d'un nouveau jeu vidéo mobile.
Missions principales
Comprendre le flux UX du jeu de sport casual et proposer des améliorations.
Créer des assets 2D de haute qualité (menus, HUDs, boutons, icônes) comprenant 20 à 30 éléments visuels distincts à assembler en une dizaine de compositions.
Collaborer avec l'équipe produit pour garantir que l'interface répond aux objectifs de gameplay, d'accessibilité et de performance.
Concevoir et documenter une charte / bible de design UI claire pour faciliter les évolutions futures du projet.
Concevoir et intégrer les animations UI (UI motion) pour renforcer l'ergonomie et le rendu du jeu (en bonus).
Compétences attendues
Maîtrise de la création d'assets visuels 2D et de la conception d'interfaces UI.
Excellentes capacités en hiérarchie visuelle, composition et clarté du design.
Capacité à analyser, déconstruire et benchmarker à partir de références.
Aisance à concevoir et documenter un système visuel UI cohérent.
Expérience de l'intégration de systèmes UI évolutifs dans Unity (en bonus).
Compétence en UI motion design (en bonus).
Maîtrise du français ou de l'anglais.
Profil recherché
Plus de 3 ans d'expérience en tant que UI Artist sur des jeux vidéo sortis (expérience sur jeux mobiles appréciée).
Créatif, autonome et capable de cadrer rapidement des éléments graphiques pour un prototype.
Passionné par les jeux de sport (en bonus).
Compétences attendues
Indispensables
- Gameplay
- Accessibilité
- Unity
- Motion Design

