Franck L.
Développeur Senior full-stack freelance
- TJM
- À partir de 500 €/jour
- Localisation
- Nemours · Full remote
- Langues
- Français, Anglais
Disponible immédiatement · 23 ans d'expérience
Compétences
- PHP5/5
- Laravel5/5
- PostgreSQL4/5
- Symfony3/5
- Documentation5/5
- MySQL3/5
- Tailwind CSS3/5
- CSS3/5
- Kotlin3/5
- Jetpack Compose3/5
- Android3/5
- SQL3/5
- LLM3/5
- Elasticsearch3/5
- C++2/5
- REST API4/5
Spécialités
- Refonte produit
- Migration technique
- Performance web
- Temps réel
- Intelligence artificielle
Expériences
Ingénieur d'études et consultant
2011 — 2019
Bilendi, Extia, Groupe Pratique, Ijenko, Coyote Huit ans de missions sur des plateformes à fort trafic et des migrations de fond. Bilendi : migration de plusieurs sites de PHP 5.3 à PHP 7.1, développement de bundles Symfony 3 et requêtes PostgreSQL.
- PHP
- Symfony
- PostgreSQL
Analyste programmeur et développeur d'applications
2003 — 2011
Alliance Concept Informatique, Capgemini Mes premières années, sur des projets grands comptes et des applications d'administration, du support applicatif à la conception complète.
Alliance Concept Informatique : analyste programmeur PHP. Refonte de
2007 — 2011
l'application de télé-correction des évaluations bilan du Ministère de l'Éducation Nationale : conception, requêtes SQL complexes, modification du framework maison, recette et formation des utilisateurs. Intranet de gestion et d'automatisation des livraisons applicatives pour BUT , et site du comité d'entreprise BNP Paribas avec modules et
- PHP
- SQL
Capgemini : développement Visual Basic 6 sur la plateforme de réservation
2003 — 2006
et billetterie du Groupe Grévin , des études d'impact à la mise en production. Auparavant, référent technique sur un support international et développement d'utilitaires d'automatisation pour les équipes. Stack : PHP 4/5, CakePHP, MySQL, MSSQL, Joomla, jQuery, Visual Basic 6, Crystal Report.
- PHP
- MySQL
Bubble Blend, jeu mobile Android Voir sur le Play Store ↗
depuis 2025
Jeu écrit entièrement par des agents IA , dans une stack que je ne connaissais pas (Kotlin, Jetpack Compose). Je n'ai pas écrit le code moi-même : j'ai défini l'architecture, relu chaque livraison et recadré ce qui dérivait. Publié sur le Play Store, plus de 10 000 téléchargements , et toujours maintenu et mis à jour aujourd'hui.
- Kotlin
- Jetpack Compose
- Android
Battle Arenas, MMO navigateur
2003 — 2009
Jeu en ligne massivement multijoueur sur lequel je suis intervenu comme développeur et administrateur : ajout de fonctionnalités, correction de bugs, étude de faisabilité des demandes des joueurs et pilotage de l'équipe de tests. Six ans sur une base de code en production, avec une communauté active.
- Multijoueur

