TJM d'un développeur de jeux vidéo freelance
Gameplay, outils et portage : le jeu vidéo français fonctionne largement en freelance, au rythme des jalons de production.
- Missions ouvertes
- 3
- TJM médian
- 525 €/j
- Full remote
- 0 %
- Périmètre
- France
435 – 525 €/j pour la moitié centrale
Calculé sur les 3 missions ouvertes de cette page, à partir du milieu de la fourchette de TJM annoncée par chaque annonce. Échantillon réduit : à lire comme un ordre de grandeur.
Ce que demandent les clients
- Unreal Engine2
- Gameplay1
- Level Design1
- Multijoueur1
- Unity1
TJM développeur de jeux vidéo par séniorité
Un tiret signale une tranche sans mission ouverte : nous préférons le laisser vide plutôt que d'interpoler un TJM.
D'où vient ce TJM de développeur de jeux vidéo ?
Le chiffre affiché plus haut est la médiane du milieu de fourchette des 3 missions développeur de jeux vidéo actuellement ouvertes au catalogue, relevées le . L'échantillon est réduit : ce montant vaut comme ordre de grandeur, pas comme référence de marché.
Ces missions se répartissent sur 2 villes du référentiel, en tête Paris (1), Annecy (1) — et 0 % d'entre elles sont ouvertes en télétravail total.
Collecte, bornes de plausibilité, seuils de publication et limites assumées : notre méthodologie. Un TJM est un prix de vente hors taxes, pas un revenu : le simulateur de revenu net fait la conversion selon votre statut.

