Développeur-se Unity 3D temps réel (H/F) - Freelance - Freelance
Collective.workIndustriePubliée aujourd'hui
~ 350 – 450 €/jFourchette estimée par FreelanceScope à partir du niveau d'expérience demandé : la source ne publie pas de TJM pour cette mission.
- Lieu
- Colombes · Sur site
- Durée
- 6 mois
- Démarrage
- 21 novembre 2026
- Expérience
- Junior (0-3 ans)
- Langues
- Français, Anglais
- Contrat
- Freelance
Situer cette mission
Repères calculés par FreelanceScope sur les missions ouvertes de son catalogue — ils ne proviennent pas de l'annonce et n'engagent pas l'entreprise.
- 57 % des missions développeur de jeux vidéo de notre catalogue sont ouvertes en télétravail total.
- Compétences peu demandées ailleurs dans le catalogue : Unity (39 missions), C# (204 missions). À séniorité égale, une compétence rare se négocie mieux.
Profil junior (0-3 ans) · Comment ces repères sont calculés
La mission
Le contexte Nous recherchons un-e développeur-se Unity pour nous rejoindre. Le studio conçoit des applications interactives et immersives, surtout pour présenter des produits et des systèmes complexes à des clients internationaux.
Vos missions
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Intervenir sur plusieurs projets du studio en parallèle, de la maquette jusqu'au déploiement.
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Développer des applications Unity / C# en 3D temps réel : visualisation interactive, simulation, interfaces.
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Déployer sur plusieurs supports : PC, tablettes, casques VR/MR, écrans tactiles, murs LED.
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Livrer un code propre et documenté, en anglais.
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Travailler avec les chefs de projet et les autres profils du studio (3D, UX).
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Solide expérience en Unity / C# sur des projets 3D temps réel.
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Pratique de la VR/MR et du multi-plateformes.
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Autonomie et capacité à gérer plusieurs projets à la fois.
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Anglais écrit professionnel.
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Un plus : expérience dans les secteurs industrie, défense ou simulation, ou sur des projets de serious game.
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Mission sur site - pas de télétravail
Entreprise : Collective.work
Lieu de travail : 92 - Colombes (92700)
Type de contrat : Profession libérale — Emploi non salarié
Expérience : Débutant accepté
Rémunération : - /
Code ROME : E1214 Superviseur / Superviseuse de production virtuelle
Dernière mise à jour chez France Travail : 31/10/2026
Source : France Travail — offre reprise sous la Licence de réutilisation de la base de données des offres d'emploi (francetravail.io).
Compétences attendues
Indispensables
- Unity
- C#

