Développeur Unity jeux mobiles (H/F)
FRISBEE PROFILINGSaaS B2BPubliée hier
400 €/j
- Lieu
- Val-de-Marne · Hybride
- Durée
- 3 mois
- Démarrage
- 29 septembre 2026
- Expérience
- Confirmé (3-6 ans)
- Langues
- Français
- Contrat
- Freelance
Situer cette mission
Repères calculés par FreelanceScope sur les missions ouvertes de son catalogue — ils ne proviennent pas de l'annonce et n'engagent pas l'entreprise.
- Le TJM de cette mission se situe en dessous de la médiane des 6 missions de votre métier et de votre séniorité de notre catalogue, dont la médiane est de 525 €/jour (moitié centrale : 430 à 525 €/jour).
- 0 % des missions développeur de jeux vidéo de notre catalogue sont ouvertes en télétravail total.
- Compétences peu demandées ailleurs dans le catalogue : Unity (15 missions), iOS (26 missions), Android (41 missions). À séniorité égale, une compétence rare se négocie mieux.
Profil confirmé (3-6 ans) · Comment ces repères sont calculés
La mission
Nous recherchons un développeur Unity expérimenté (H/F) ayant travaillé sur des jeux mobiles (multijoueurs, LiveOps). Vous rejoindrez une équipe dédiée et prendrez part à un projet stratégique.
Attendus :
Maîtrise de Unity et des technologies associées (C#, moteur graphique, pipeline de production)
Expérience avérée dans le développement de jeux mobiles Unity (iOS / Android)
Expérience sur des jeux mobiles Unity en production, incluant des activités de LiveOps (mises à jour régulières, événements in-game, équilibrage, suivi post-lancement)
Expérience sur des jeux multijoueurs (systèmes connectés, synchronisation, gestion des états)
Bonne compréhension des contraintes mobile (performance, stores, compatibilité devices)
Démarrage sur site puis 2 jours de télétravail maximum par semaine (non négociable).
Durée : 3 mois renouvelables.
Compétences attendues
Indispensables
- Unity
- C#
- iOS
- Android

