Environment Artist - Unreal Engine 5
Acid Pixel StudiosJeu vidéoPubliée il y a 3 jours
~ 450 – 600 €/jFourchette estimée par FreelanceScope à partir du niveau d'expérience demandé : la source ne publie pas de TJM pour cette mission.
- Lieu
- Full remote
- Durée
- 6 mois
- Démarrage
- 25 novembre 2026
- Expérience
- Séniorité non précisée
- Langues
- Français
- Contrat
- Freelance
Situer cette mission
Repères calculés par FreelanceScope sur les missions ouvertes de son catalogue — ils ne proviennent pas de l'annonce et n'engagent pas l'entreprise.
- 3 missions développeur de jeux vidéo sont ouvertes à France en ce moment, sur 37 pour ce métier en France.
- 57 % des missions développeur de jeux vidéo de notre catalogue sont ouvertes en télétravail total.
- Compétences peu demandées ailleurs dans le catalogue : Unreal Engine (8 missions). À séniorité égale, une compétence rare se négocie mieux.
Séniorité non précisée par l'annonce · Comment ces repères sont calculés
La mission
Dans le cadre du développement de Ghosts in the City, un jeu de survie coopératif développé sous Unreal Engine 5, Acid Pixel recherche un(e) Level Designer en freelance.
Fiche Steam du projet : https://store.steampowered.com/app/4144420/Ghosts_in_the_City/
Détails du poste
Remarques importantes :
Les candidatures pour des stages ou des contrats en alternance ne seront pas traitées.
Vos responsabilités
- Début de mission : Novembre 2026
- Statut : Freelance uniquement
- Format : télétravail
Compétences attendues
Indispensables
- Unreal Engine

